Informática Básica (Examen)

3 03 2014

Tener nociones de informática básica se ha convertido en una necesidad igual que la alfabetización en la sociedad de hoy. Es importante que los estudiantes cuenten con los conocimientos necesarios que les permitan utilizar adecuadamente las nuevas tecnologías, ya sea para buscar información, preparar cursos o realizar tareas. También en el ámbito laboral se ha convertido en una herramienta indispensable en la mayoría de los sectores económicos.

PARA INICIAR EL EXAMEN DA CLIC SOBRE LA IMAGEN SIGUIENTE

EXAMEN DE INFORMATICA BASICA

CLIC EN LA IMAGEN PARA INICIAR EL EXAMEN DE INFORMATICA BASICA.

Anuncios




Mario Enseña a Escribir con el Teclado

12 09 2013

Hoy les comparto este juego antiguo y sencillo pero muy eficaz para practicar el uso del teclado acompañado de un famoso personaje de vídeo juegos, esta en inglés pero esto no es un gran problema. Requiere de muy bajos recursos, se ejecuta en el sistema operativo de Windows XP (e inferiores) de 32 bits. Para usar el juego primero tenemos que descargar el siguiente archivo desde este enlace DESCARGAR JUEGO (necesitan WinRar para descomprimirlo y la contraseña es MTSHN), luego vamos a la carpeta  y buscamos el archivo MARIO.EXE y lo ejecutamos. ¡Listo! Sólo te resta configurar el nombre del estudiante y a comenzar las lecciones con Mario. Aquí unas imágenes más del juego en ejecución:

Espero que les sirva tanto como a mí… ¡Disfrútenlo! 😀

PD: Dejen sus comentarios del juego…





Cambiar de Idioma en Windows 8 (Inglés-Español).

6 07 2013

Para cambiar el idioma en Windows 8 es necesario descargar e instalar el paquete de idioma que se desea utilizar. Los pasos que se exponen en el presente manual corresponden al cambio de Inglés a Español pero el procedimiento para cambiar otros idiomas es muy similar.

Paso1. Ingresar al panel de control de Windows 8.

Screen1 Windows 8

Paso 2. Seleccionados la opción Add a Lenguage.

Screen2 Windows 8

Paso3. En la ventana Lenguage seleccionamos la opción Add a Lenguage ubicada al principio de la lista de los lenguajes instalados.

Screen3 Windows 8

Paso 4. En la ventana Add Lenguages ubicamos y seleccionamos el lenguaje que deseamos instalar, en nuestro caso es Español, después presionamos el boton Open.

Screen4 Windows 8

Paso 5. Enseguida saldrán las variantes regionales del Español, elegimos una variante y presionamos el boton Add.

Screen5 Windows 8

Paso 6. Ahora en la ventana Lenguage podremos ver que el idioma que hemos seleccionado se coloca en la lista de lenguajes del sistema operativo. Ahora damos clic en Options del lenguaje que agregamos recientemente.

Screen6 Windows 8

Paso 7.  En la ventana Lenguage Options, damos clic en la opción Download and Install Lenguage Pack.

Screen7 Windows 8

Paso 8. Enseguida deberá iniciar la descarga e instalación del paquete de idioma. Como se muestra en las imagenes de abajo.

screen9

Screen12 Windows 8

Paso 9. Una vez terminada la descarga e instalación. El sistema nos permitirá elegir dos opciones: Restar Now (Reiniciar Ahora) o Close (Cerrar). En nuestro caso daremos clic en Close.

Screen13 Windows 8

Paso 10. Ahora la ventana Lenguage, debemos colocar en primer lugar de la lista de lenguajes el idioma que utilizará Windows 8. En este caso seleccionamos el paquete de idioma Español (México) y después damos clic en la opción Move Up situado justo arriba de la lista de lenguajes.

Screen14 Windows 8

Paso 11. Como dije antes, Windows 8 utiliza el paquete de idioma que se encuentra en primer lugar de la lista de lenguajes. Así que en nuestro caso la lista de lenguajes queda de la manera que muestra la imagen siguiente.

Screen15 Windows 8

Paso 12. Cerramos las ventanas abiertas y después reiniciamos nuestra computadora.

Screen16 Windows 8

¡Listo! Ahora las ventanas más comunes de uso de nuestro Windows 8 utilizarán el idioma español. Reitero que después de realizar este proceso no todo el sistema es traducido al idioma español.

Esto es todo y espero les sirva este pequeño manual. 😀

Referencias: http://support.microsoft.com/kb/2607607/es





Ejercicios Microsoft Word

13 03 2013

wordHoy les comparto algunos ejercicios desarrollados en Word, para aquellos que enseñan a niños o jóvenes el uso de esta aplicación. Aclaro que en algunos casos me base en algunos ejercicios que hallé en la Internet. Espero les sean de utilidad. Saludos y espero que vuelvan a visitar mi blog XD.

  1. INTERNET
  2. GLOSARIO
  3. ARTE
  4. PRINCIPITO
  5. DEL 1 AL 10
  6. AVISO
  7. AVANCES TECNOLOGICOS
  8. DIPLOMA




Programación Orientada a Objetos (POO)

28 02 2013
Mapa Conceptual POO

Esquema: Programación Orientada a Objetos.

La Programación Orientada a Objetos (POO) es una forma de programar que busca simplificar y mejorar la estructura de una aplicación. Este estilo de escribir programas se constituye por los conceptos de clase, objeto, mensaje, método, atributo y herencia. Además debe cumplir con las características de abstracción, encapsulamiento, modularidad, principio de ocultación, polimorfismo, herencia y recolección de basura.

Algunas de las ventajas de este paradigma de programación son la eficiencia, modularidad, portabilidad, integridad, escalabilidad, reutilización y la compatibilidad, entre otros.

Clases y objetos

En un concepto amplio, un objeto es cualquier cosa, tanto tangible como intangible, que se pueda imaginar. Una aplicación desarrollada en un estilo orientado a objetos consistirá en objetos que interactúan entre sí.

Objeto-UML

Representación Gráfica de Un Objeto con UML.

Un objeto contiene datos y operaciones que manipulan esos datos. Por ejemplo, un objeto Estudiante puede consistir en datos como nombre, dirección, número de teléfono, así como de operaciones para asignar o cambiar esos valores de datos.

En un programa se escriben instrucciones para crear objetos, y con el fin de que una computadora pueda crear un objeto, se debe dar una definición, a esta definición le llamamos clase.

Una clase es un tipo de platilla de objetos, donde se dicta lo que un objeto puede o no hacer. A cada objeto contenido en una clase se le denomine instancia de clase.

Clase UML

Representación Gráfica de Una Clase con UML.

Para escribir un programa orientado a objetos, primero se deben definir las clases y cuando el programa se ejecuta, se usan esas clases y objetos para cumplir las tareas para lo que la aplicación ha sido creada.

Mensajes y métodos

Para ordenar a una clase u objeto que lleve a cabo una tarea, se le envía un mensaje, que debe ser programado en forma adecuada. Para que la clase u objeto procese el mensaje debe poseer un método compatible, que es una secuencia de instrucciones que una clase u objeto siguen para realizar una tarea específica y que puede contener o no valores, a los que nombramos argumentos.

Un método definido para una clase se le denomina método de clase y un método definido para un objeto se le denomina método de instancia, recordemos que un objeto es una instancia de clase.

En un método de instancia es posible pasar un valor a un objeto, dicho valor contenido en el método se denomina argumento.

Valores de datos (atributos)

Se clasifican en valores de datos de instancia, el cual se refiere a los valores de datos correspondientes a los objetos, y valores de datos de clase, que hace referencia a los valores de datos que son compartidos por todas las instancias de la clase.

Conjuntamente existen dos tipos de valores de datos: los que pueden cambiar con el tiempo (variable) y los que no cambian (constante).

objeto clase

Representación de un objeto cuenta1 de la clase Cuenta y sus atributos.

Herencia

En la programación orientada a objetos se usa un mecanismo llamado herencia, para diseñar dos o más entidades que son diferentes pero comparten muchas características. Esto se hace definiendo primero una clase que contenga las características comunes de las entidades (superclase) para después definir otras clases como una extensión de la clase común que heredan todas las características de la clase común (subclases).

La herencia no se limita a un nivel. Una subclase puede ser la superclase de otras clases, formando una jerarquía de herencia.

herencia uml

Una superclase Cuenta y sus subclases Ahorros y Cheques.

Referencia

Wu, C. T. (2008). Programación en Java. México: McGraw-Hill Interamericana.

Aún me hace falta detallar las características y ventajas de la Programación Orientada a Objetos…. mientras espero que esto les sirva 🙂





Respaldar y Restaurar una Base de Datos MySQL

17 10 2012

Al querer restaurar una base de datos con MySQL Administrator, me mostraba el error mostrado en la imagen de abajo, al parecer esto se debe a que la copia de respaldo fue creada desde la línea de comandos usando la instrucción mysqldump. Así que les comparto las instrucciones que utilicé para intentar restaurar la base de datos desde la línea de comandos, adelantando que la opción que me funcionó es la última descrita.

Error Restaurar DB MySQL Administrator

Error Restaurar DB MySQL Administrator

Los comandos básicos.

En los siguientes ejemplos, el modificador -u especifica el nombre de usuario de MySQL, y el modificador -p indica que debe solicitarse la contraseña de dicho usuario al momento de ejecutar el comando.

Respaldar una base de datos:

mysqldump -u usuario -p base_datos > respaldo.sql

Restaurar una base de datos (la base de datos debe existir):

mysql -u usuario -p base_datos < respaldo.sql

Comandos especializados

Respaldar tablas específicas de una base de datos:

mysqldump -u usuario -p base_datos tabla1 tabla2 > respaldo.sql

Respaldar varias bases de datos al mismo tiempo:

mysqldump -u usuario -p --databases base1 base2 base3 > respaldo.sql

Respaldar todas las bases de datos

mysqldump -u usuario -p --all-databases > respaldo.sql

Respaldar sólo la estructura de una base da datos:

mysqldump -u usuario -p --no-data base_datos > estructura.sql

Usando compresión

Compresión al Respaldar:

mysqldump -u usuario -p base_datos | gzip > respaldo.sql.gz

Descompresión al Restaurar:

gunzip < respaldo.sql.gz | mysql -u usuario -p base_datos

Otra manera

Aquí otra forma de restaurar. Primero Creamos la Base de Datos:

mysql> create database mibasededatos;

Ahora indicamos que usaremos esta base de datos:

mysql> use mibasededatos;

Solo falta indicar la ruta del archivo de nuestro respaldo y ejecutarlo con la instrucción:

mysql> source C:respaldo_mibasededatos.dump;

O también:

mysql> source C:respaldo_mibasededatos.sql
A mi en particular, me funcionó correctamente la ultima opción, pues estuve intentando con las demás opciones pero siempre me salía un error que no pude identificar, así que sí alguien conoce mejor el tema le agradecería que compartiera sus experiencias.

Línea de Comandos MySQL

Línea de Comandos MySQL





Como iniciar desde la unidad de CD-DVD (PC Dell DMC)

24 09 2012

Hola a todos. Hace mucho que no posteaba algo nuevo en mi blog, pues no he tenido mucho tiempo libre. Pero ahora les comparto algo que terminé de hacer hace unos momentos y que me pareció interesante compartir para aquellos que lo necesiten. Me refiero a como arrancar desde una unidad lectora (CD-DVD) , en mi caso particular lo lleve a cabo para instalar el sistema operativo de Windows, pero esta configuración se emplea para poder iniciar desde cualquier CD-DVD que sea booteable. Sin más comenzaré a guiarlos por los pasos que realice para realizar lo dicho.

1.- Primero que nada, verificamos que los conectores del disco duro y la unidad lectora de CD-DVD estén correctamente conectados, también es necesario revisar la conexión de los jumpers de ambos. En mi caso, como cada dispositivo se encontraba conectado a un socket diferente (para el disco duro el IDE1 y para el CD-DVD, IDE2), los jumpers de ambos estan configurados como Master.

2.- Enseguida, encendemos la computadora y entramos al Setup del BIOS, en mi caso es presionando F2 (en algunas computadoras suele ser la tecla Delete (Suprimir) o alguna otra que suele indicarse al al principio de que se enciende la computadora).

3.- Una vez en el Setup, revisamos que la unidad de disco duro y la de CD-DVD sean reconocidos por el sistema, de lo contrario habrá que revisar las conexiones o cables.

setup bios

Setup Dell DMC.

3.- Lo que sigue configurar la secuencia de arranque de los dispositivos. Debemos colocar en primer lugar la unidad de CD-DVD y, en algunos casos como el mio, activar el dispositivo presionando la tecla correspondiente (seguir instrucciones del sistema). En mi caso es presionando la tecla de Espacio.

Así estaba configurado en un principio.

Así es como quedó después de la configuración, para que inicie desde la unidad de CD-DVD.

4.- Por último, guardamos los cambios realizados y salimos del Setup. En mi caso, siguiendo las instrucciones, presionamos la tecla Esc y seleccionamos la opción de guardar cambios y salir.

Salir del Setup del BIOS de Dell DMC. angelmpe

5.- Ahora solo resta reiniciar la computadora y listo. Ya podemos iniciar desde la unidad de CD-DVD.

Espero que les sirva de algo este pequeño manual.








A %d blogueros les gusta esto: